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 OP Africa du 5 mai à 9:00 au 6 mai à 14:00

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Papou

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Messages : 64
Date d'inscription : 02/04/2012
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Localisation : Aubiére

MessageSujet: OP Africa du 5 mai à 9:00 au 6 mai à 14:00   Jeu 15 Mar - 18:41

Lien FB: https://www.facebook.com/events/424524237961019/?active_tab=about

OP Airsoft Milsim Roleplay orienté survie.

Synopsis :
Un quelconque pays d'Afrique à feu et à sang...
Le Président est mort, son palais a été pillé, tous les services d'état sont désorganisés.
Les occidentaux sont sont à la merci des bandes armées, la guerre civile fait rage.

Milices nationalistes contre révolutionnaires marxistes, ethnies Borombée contre Mafoulou, riches contre pauvres, tous indifféremment bourreau ou victime au gré des rencontres...

Une poignée de diamants, un vieux fusil, une bouteille d'eau, une vie prolongée de 5mn, tout à un moment ou un autre peut devenir un trésor exceptionnel.

Un camps de réfugiés parmi d'autre au creux d'une vallée anonyme...

La force d'interposition de l'ONU peine à maintenir une paix fragile, trop de tension contenue depuis des décennies, une région au bord du chaos, l'Humanité au bord du génocide.

Au milieu du chaos chaque individu devra survivre, et trouver sa voie.



Les différentes factions :
Avant d'ouvrir les inscriptions qui se feront par une formulaire en ligne, voici les différentes factions qui seront en jeu.

Le gros des forces sera représenté d'un côté par l'ONU, et au milieu (c'est important) par les civils locaux.
tout ce petit monde est armé.
Parmi les civils deux ethnies farouchement hostile depuis des temps immémoriaux sont présentes, les Borombés et les Mafoulous.
Néanmoins aucune spécificité visible n'est remarquable.
Dans les faits chaque joueur tirera une carte au hasard au début du jeu, lui indiquant s'il est Borombé ou Mafoulou.
Les deux groupes seront de tailles équitables.
L'inimité entre les deux groupes sera variable selon les individus, il se peut même que des B et M soient amis, et dans tous les cas l'appartenance peut être revendiquées ou tenue secrètes, les joueurs pourront même mentir.
Seul un interrogatoire simulé de 5 mn sous la menace d'une REPLIQUE pourra obligé un joueur à révéler sa carte qui prouvera s'il est B ou M.
.
Des bandes seront également en jeu, à discrétion de l'orga.
Si certains joueurs sont déjà en groupe constitués avec une cohérence de tenue, vous pouvez contacter (SK_Xavier profil messenger) en présentant votre projet.


Dress Code :
ONU : armée conventionelle, tenue aboutie.
Tous pays, avec un effet de groupe c'est mieux, squad de 5/6 opérateurs.
OBLIGATOIRE : CASQUE BLEU - BERET BLEU - PATCH ONU BLEU(en choisir deux)
C'est mieux d'avoir un patch et un couvre-chef c'est sur (casque, couvre-casque, béret)
A défaut deux patch ONU bien visible.

AFRICAIN : pantalon camo (oupa) et haut civil.
Pas de gilet porte-plaque, privilégier l'emport léger : brelages ou ceintures.
Armement : on recherche un look milicien, pas force spéciales.
Pas d'accessoires (poignées, lampes, laser, optique), lunettes simples si fusil à verrou, pas de RIS visible.
Une fois de plus on vise un look milicien dépareillé, dans l'esprit années 60/90.
PAS DE CAMO PIXEL.


Logistique :
Chaque joueur dormira dans sa propre tente.

Certaines seront implantées dans la zone de jeu et représenteront des camps.
Une tente fermée sera considérée comme une zone neutre, et ne sera pas fouillée.

De l'eau sera fournie.

La PAF est de 20€ elle servira en partie à financer l'entretien et l'évolution des infrastructures du terrain.


REGLES DE JEU :

Puissances :
AEG 350fps Full Auto
AEG 400 fps Semi Auto
BOLT 450 fps

En dessous de 5 mètres ne seront autorisés que les Pistolets Spring et les armes de contact souple/mousse (GN, déguisement, etc...)

Chargeur high-cap interdits (sauf LMG)

Protection balistiques :
Bonus pour les casques et les plaques RS ou pesant le même poids.
Un casque en plastique c'est juste joli.

Pas de billes en vrac sur soit sauf sniper. (fusil à lunette et rôle tactique de sniper)

Localisation des touches :
Un membre (bras ou jambe) touché devient inutilisable et je joueur doit jouer l'impact : cris de souffrance, tomber, lacher ce qu'il a en main...etc... mais peut continuer à jouer.

Les règles de soins, et de réengagement seront spécifiques selon les factions et expliquées lors des briefing dédiés.[/u]
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OP Africa du 5 mai à 9:00 au 6 mai à 14:00
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