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 OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024

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4 participants
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papylamitraille




Messages : 146
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OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Empty
MessageSujet: OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024   OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Icon_minitime1Dim 24 Mar - 21:22

OP WW2 sur le terrain de Pontaumur (LTF63)

Date : 15 et 16 juin 2024

Les LTF 63 en collaboration avec Pierro Wiki (CDG63 – WWII) vous proposent une mini OP ww2 sur le thème des maquis d’Auvergne. Afin de donner accès à tous, nous ne serons pas très « reenactment », le but étant est de s’amuser et de vivre un petit week-end immersif en 1944. Nous demanderons à tous de bien prendre connaissance des règles et du scénario.
Nous demanderons un PAF 8euros par personnes à régler sur place pour faire vivre l’association, la location du terrain et les éléments que nous allons mettre en jeu.


Scénario :

Juin 1944, la brigade Jesser (brigade allemande constituée des régiments d’occupation et en permission dans le Massif Central lors de l’été 1944) reçois l’ordre de Berlin de traquer les résistants des Combrailles.

Leurs objectifs :
Anéantir toute résistance afin d’évité un soulèvement massif de la population dans la région ; Éviter les pertes allemandes.

Une petite section commandée par le Lieutenant Kurt VON DUTER a pour ordre de sécuriser la route reliant les Ancizes et Pontaulmur. Tous les villages
doivent être fouillés, et toute REPLIQUE doit être saisie. Tout résistant capturé sera exécuté sur la place du village afin de servir d’exemple et de calmer les éventuels dissidents.
Les Allemands, lors de ses fouilles, seront aidés par des miliciens et taupes recrutés sur le tas. Une certaine partie de la population voit d’un mauvais œil la Résistance, ces derniers mettant à mal les relations et le commerce avec les troupes d’occupation.
La résistance Auvergnate est bien fournie en hommes et en matériel. Elle s’organise en compagnies militarisées et formées par des agents anglais et américains, et dispose de tout un arsenal volé dans les stocks de la région et issu des parachutages. Le terrain est clairement à l’avantage des résistants, ses derniers connaissant bien la région et se faisant passer pour des civils. Ils disposent de tous les moyens pour mener la vie dure aux troupes allemandes.
Les troupes allemandes vont devoir progresser en territoire inconnu avec une forte présence civile. Mais cette dernière peut s’avérer être une menace ...


Pour que cette OP se fasse :
Uniformes : Wehrmatch, Luftwaffe (petit pois « ok »), armée italienne, Milice, civils année 40 etc...
Répliques : Tout type de réplique WWII : 1911, pompe avec crosse bois/imitation bois, VSR crosse bois sans lunette moderne, MP40, Thompson, PPSH, kar98k etc... (en cas de question, consulter les orgas).
Forces de l’Axe (20 personnes) Résistance (20 personnes)

Commandement allemand (3 personnes)
  • 1 lieutenant
    1 estafette
    1 second

Escouade allemande (7 personnes)
  • 1 sergent
    5 soldats
    1 mg
    1 sniper / mg

Une escouade « salopard »
  • 1 grand chef salopard
    4 miliciens

Escouade « collabo »
  • 1 chef collabo
    4 miliciens  

Force libération FFI / FTP

Escouade du conseil municipal
  • 1 maire de village
    4 conseillers municipaux

Escouade « Les chasseurs de doryphores »
  • 1 sergent
    4 résistants

Escouade « Les Truands »
  • 1 sergent
    4 résistants

Escouade « libération »
  • 1 sergent
    4 résistants

En début de partie toutes les personnes en Civil sont considérées comme PNJ et donc non combattant. Des brassards de résistants serons donné par le Maire quand les civils décideront de rejoindre la résistance. Même principe pour la Milice : seul le salopard/lieutenant allemand peut donner les brassards noirs.

Tout civil lors d’une fouille qui est contrôlé avec une REPLIQUE, un chargeur etc... sera fait prisonnier et exécuté sur la place publique.
Une fois que le civil rejoint la résistance ou la milice il ne peut plus redevenir PNJ : il devient JOUEUR.
Attention ! Certaines missions seront plus faciles pour les PNJs.

Le Maire et le chef Salopard ne peuvent ni être fouillés, ni pris pour cible en début de jeu, et serons des atouts de négociations importants.
Il y aura un bar dans le village, considéré comme zone neutre ou Allemande.
La présence d’une église et d’un prêtre seront aussi une zone neutre.
Résistants et miliciens n’auront pas le droit de se tirer dessus sous peine de vexer le patron de bar qui lui aussi sera neutre.
Ce dernier peut également donner des informations à l’une des deux factions. Il vous servira des boissons si besoin : sirop menthe, fraise (pensez à amener vos quarts).



Rôle/ roleplay :


Maire de village : résistant de 1er heure , peut être capturer .
Négociation avec les allemands pour échange de prisonnier et mise en place de laisser passer .
Donne les armes quand les villageois rejoignent la résistance Distribue les brassards  Coordonne la vie du village et les actions de guerrilla .
Peut se faire remplacer par un élu municipale si celui ci est capturer .

Élus municipaux : permet la gestion des troupes de résistances . Objectif traquer les futures miliciens .
objectif garder la carte sous domination résistantes .
Barman : neutre /orga (invulnérable) . personne neutre vivant dans le village . Bar est un éléments neutre du jeu , pas de tir à l'intérieur du bar .
Peut être menacer . Sert des boissons ( sirop ) empoissonné peu empoissonner tout le monde / ou tuer tout le monde avec son fusil a pompe .  
Est payer par des tickets de rationnement . le bar peut servir de planque . Seul le pognon compte pour lui . La résistance et les allemands ne sont que un frein à la réussite de son commerce .

Curée du village: neutre / orga Sad invulnérable )  prêche la bonne parole . Souhaite que le bien du village à condition de ne pas s’écarter de la voie divine . Est armée pour tuer du hérétique !!!!! tout le monde est sa cible si on ne prend pas le temps de l'écouter .....

Leutnant allemand :orga :  distribue les laisser passer , organise la traque des résistants , procèdes aux exécutions des résistants capturer , fait la liaison avec le maire et les villageois .
Coordonne les actions de la milice .

Chef salopard : orga : souhaite le poste de maire et le poste de leutnant , chasse les résistants peut exécuter des suspects mais attentions aux sanctions allemande , distribue les cartes des miliciens a ses troupes .

objectifs du jeux : OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 2638275144

ticket de rationnement : un certains nombre de ticket de rationnement serons mis à disposition des deux camps . des souches de ticket serons cacher sur le terrains . C'est le moyen de paye centrale du jeux;  objectif en avoir le plus possible .

V2 désamorçage : allemand =défense , résistance = destructions : V2 tout au long de la journée . Les allemands se servent des V2 pour limité les avancés des troupes alliées et bombarder des villages hostilles

Spawn mobile :    village , lac , église , arbre , chemin bas

spawn non prenable: camp allemand , camp résistant bas map

objet a récupérer :   jerricans , boites a munitions , boite allemande cartes etc....

dynamitage :  faire sauter certains objectif avec de de la TNT  .


Dernière édition par papylamitraille le Lun 6 Mai - 15:03, édité 2 fois
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Fx63




Messages : 13
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Localisation : clermont

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MessageSujet: Re: OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024   OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Icon_minitime1Dim 24 Mar - 23:24

Présent avec plaisir et merci pour cet OP reste a définir le rôle a jouer

papylamitraille aime ce message

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Ben




Messages : 1
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Age : 35
Localisation : Dourdan

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MessageSujet: Re: OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024   OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Icon_minitime1Lun 1 Avr - 19:30

Bonjour, je souhaiterai participer à l OP en résistant. Comment puis-je m inscrire ?

papylamitraille aime ce message

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papylamitraille




Messages : 146
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MessageSujet: Re: OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024   OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Icon_minitime1Mer 17 Avr - 9:43

Me contacter par mail sur papylamitraille@hotmail.fr
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papylamitraille




Messages : 146
Date d'inscription : 09/03/2014
Age : 85
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MessageSujet: Re: OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024   OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Icon_minitime1Mer 17 Avr - 9:47

Liste des joueurs inscrit pour OP WW 15/16 Juin 2024

Axe 6/10 :
• Pierre Loic J
• Baptiste T
• Christophe G
• Kristopher Sch
• Benoit Ci
• Pascal Co
• Stéphane Vo ( prêt mp 40 / Sten )

Milice 4/10
Swann Marie
Kevin abdo (?)
Olivier Bat ( résistant ou milice)
julien Heb ( résistant ou milice)

Résistants 9/20

Fabien Carc : maire
Francois Fx conseiller municipale
Benoit Ber
Benjamin Le nh
Romain Bo
Cyril Cond
Jean Christophe Ve
Pierre P
Joanick Obelus
Alex D (?)


Role play
Barman : Guillaume Ped
Curé du village : Aurélien Lbrg






Role play

Barman : Guillaume Ped

Curé du village : Aurélien Lbrg


Dernière édition par papylamitraille le Mar 28 Mai - 22:25, édité 1 fois

pokerdjam, Pike et Ben aiment ce message

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papylamitraille




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MessageSujet: quelques ITEMS   OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Icon_minitime1Ven 17 Mai - 20:54

quelques items de l'opOP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Carte_13
OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Op_obj13

pokerdjam, fabien1312 et Pike aiment ce message

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pokerdjam
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pokerdjam


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MessageSujet: Re: OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024   OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Icon_minitime1Lun 1 Juil - 19:48

retrouver toute les phot via ce lien google 


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Pokerdjam
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Pike aime ce message

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MessageSujet: Re: OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024   OP WW2 : Les Maquis d'Auvergne - 15 et 16 juin 2024 Icon_minitime1

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